
Money Matrix
The Money Matrix kan spelas på skärmar i utställningen PENGAR! eller online. Spelet handlar om att stoppa en ond professor som skickar agenter tillbaka i tiden för att stjäla mynt och skatter. Spelaren reser till Sverige år 950, 1540, 1740, 1870 och 1958 för att lära sig hur människors levnadsvillkor har förändrats över tid. I varje tidsperiod får spelaren möta människor som levde då.
The Money Matrix är en spelifiering av äkta data. De prisuppgifter, inkomster, skulder och ägodelar som förekommer i spelet har samlats in från bland annat bouppteckningar, arkiv och litteratur.
I klassrummet
The Money Matrix kan med fördel användas som en del av undervisningen inom ämnet historia. Spelet syftar till att på ett lekfullt sätt lära barn och unga om kontinuitet och förändring i långa historiska linjer samt om likheter och skillnader i levnadsvillkor för människor under olika tidsperioder.
De fem tidsperioderna är fristående från varandra och går att spela var för sig. Välj själva om ni vill använda alla eller endast några av dem. Spelet kan spelas från mobilen, surfplattan eller datorn.

Bakgrundsinformation
Vilka har gjort spelet?